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Darksiders II segue as façanhas da Morte, um dos quatro cavaleiros do Apocalipse, em um conto cheio de ação que corre paralelamente aos eventos do jogo Darksiders original. Esta jornada épica impulsiona Death através de um vasto mundo de jogo enquanto ele tenta redimir seu irmão, War, o cavaleiro culpado por iniciar prematuramente o Apocalipse em Darksiders.
Como o jogo Darksiders original anterior, a segunda iteração da série é principalmente uma aventura hack 'n slash. O jogo se passa em ambientes do submundo, incluindo "A Cidade Branca", um posto avançado onde vivem os anjos, e "O Trono Eterno", uma fortaleza flutuante onde os Senhores dos Mortos guardam as almas que precisam ser purificadas.
Embora a Morte seja o mais temido dos Quatro Cavaleiros, suas habilidades físicas são muito diferentes das de seu irmão, Guerra. A morte é muito mais ágil e depende de uma combinação de ataques corpo a corpo e de longo alcance. Em combate, a principal arma da Morte é a sua enorme foice icónica, com uma vasta gama de outras armas e itens utilizáveis que devem ser recolhidos à medida que o jogo avança. As armas podem ser de empunhadura dupla, armaduras atualizáveis podem ser adquiridas para proteção e a Morte tem acesso à sua montaria aterrorizante e poderosa, Desespero.