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Far Cry Primal leva você de volta à Idade da Pedra, quando o homem definitivamente não estava no topo da cadeia alimentar. O perigo espreitava em cada esquina durante o dia, e a noite trazia uma nova série de terrores. É na terra indomável de Oros que você conhece Takkar, o único sobrevivente de uma emboscada contra seu grupo de caça. Agora sozinho em um mundo traiçoeiro, Takkar enfrentará enormes mamutes, selvagens tigres dente-de-sabre, bandos hostis de caçadores rivais e inúmeras outras ameaças enquanto tenta reunir sua tribo perdida.
Como qualquer bom caçador, Takkar carrega um extenso conjunto de habilidades de sobrevivência, incluindo a capacidade de criar ferramentas e armas a partir dos ossos das feras que ele mata e dos recursos que reúne na selva. Estes não são apenas cruciais para sua própria segurança contra predadores (humanos e animais), mas também são essenciais para manter a segurança de sua tribo. Takkar precisará proteger seu grupo incipiente com cuidado para garantir sua sobrevivência e crescimento.
Como todos os Far Cry anteriores, Far Cry Primal ocorre em um enorme mundo aberto, e a aventura de Takkar o levará por uma série de paisagens, variando de pântanos a florestas de cedro de sequóia, e quando o anoitecer chega a Oros, o fogo pode ser o único coisa parada entre Takkar e um conjunto de dentes particularmente afiados ou a ponta irregular de uma lança. O uso do fogo é talvez tão importante, senão mais importante, do que as armas que Takkar fabrica. Além de usá-lo para proteção à noite, ele pode usá-lo para opções táticas adicionais ao atacar feras ou se infiltrar em postos avançados inimigos.