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Plataforma: | Vapor |
Data de lançamento: | 26/05/2011 |
Requer o jogo base Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution no Steam para jogar. |
Dawn of War 2: Retribution – Last Stand Complete Wargear Pack inclui 6 itens : Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution - Captain Wargear DLC, Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution - Hive Tyrant Wargear DLC, Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution - Chaos Sorcerer Wargear DLC, Warhammer 40.000: Dawn of War II: Retribution - Lord General Wargear DLC, Warhammer 40.000: Dawn of War II: Retribution - Mekboy Wargear DLC, Warhammer 40.000: Dawn of War II: Retribution - Farseer DLC Wargear
Warhammer 40.000: Dawn of War II: Retribution - DLC Captain Wargear
Renove seus heróis e encontre novas maneiras de jogar e competir em The Last Stand com essas novas peças de Wargear.
Escudo de Combate Inscrito (Arma de uma mão)
O escudo de combate inscrito conta como uma arma de uma mão que ocupa o espaço de uma pistola. Não causa nenhum dano, mas aumenta a saúde e a armadura do Capitão. Além disso, ele fornece uma característica chamada Shield Block que reduz o dano à distância recebido.
Armadura de Relíquia Sagrada (Armadura)
A armadura Sacred Relic tem classificação de armadura baixa a média, mas fornece ao Space Marine muito mais ataque corpo a corpo. Afinal, a melhor defesa é apenas matar seu oponente antes que ele o ataque. Ele concede duas características que são Golpes Esmagadores e Perito Corpo a Corpo. Golpes Esmagadores faz com que qualquer ataque corpo a corpo do Space Marine cause dano de área de efeito, e o Melee Expert aumenta seu dano corpo a corpo em 15%.
Warhammer 40.000: Dawn of War II: Retribution - DLC Hive Tyrant Wargear
Renove seus heróis e encontre novas maneiras de jogar e competir em The Last Stand com essas novas peças de Wargear.
Carapaça de Thornback (Armadura)
Não deve ser confundido com Thornback, o Thornback Carapace é uma peça de armadura muito durável que é coberta de lâminas. Toda vez que um inimigo ataca o Hive Tyrant em combate corpo a corpo, ele recebe dano.
Canhão Devorador
O Canhão Devorador é uma arma de longo alcance única. Ele dispara um parasita no inimigo que causará danos ao longo do tempo a todo o seu esquadrão. Para maximizar o efeito, o jogador Tyranid deve tentar atacar vários esquadrões para infligir a maior quantidade de dano.
Warhammer 40.000: Dawn of War II: Retribution - DLC Chaos Sorcerer Wargear
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Rubrica Tocou Elmo (Acessório)
Este acessório tem um único traço atribuído a ele chamado Dark Fortification. Quando o Feiticeiro é atingido no corpo a corpo, ele ganha 150 de armadura por 10 segundos. Contanto que ele se mova de combate corpo a corpo para combate corpo a corpo, ele será extremamente resistente a danos corpo a corpo e à distância.
Oracle Stave (arma de duas mãos)
Esse bad boy é um dos meus favoritos. Sua produção de dano não é particularmente fantástica, mas tem a chance de ativar uma característica chamada Fate Weaver. Fate Weaver carrega a arma em proporções ridículas, fazendo com que o próximo ataque corpo a corpo do Feiticeiro cause um dano incrível em um único alvo e uma área de dano significativa ao redor do ataque. Dessa forma, você pode envolver o chaff e obter sua armadura e dano, passar para um alvo de alta prioridade e liberar a dor.
Warhammer 40.000: Dawn of War II: Retribution - DLC Lord General Wargear
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Troféu Ursidae (Acessório)
Este manto inspirador concede duas características. O primeiro é Vontade Inspirada que aumenta a saúde de toda a infantaria do General. A segunda são as Provisões Superiores que aumentam drasticamente a saúde das torres do General. Bastante simples, mas eficaz e parece foda.
Espingarda Vostroyan ornamentada (arma de duas mãos)
Então, é claro, se dermos uma pele de urso ao General, teremos que dar a ele a arma que ele usou para atirar no urso. Esta espingarda permite ao general esculpir multidões de infantaria com seu ataque AOE um pouco mais fácil do que algumas de suas outras armas. Ele também vem com uma habilidade Solid Slug que causará alto dano de alvo único para aqueles Wraithlords e Warbosses irritantes.
Warhammer 40.000: Dawn of War II: Retribution - DLC Mekboy Wargear
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Juiced Up Tellyporta (Acessório)
Este complemento de teletransportador Orky causa um pouco de destruição adicional. Ele concede um trait chamado Ported!! Que Portado!! faz é fazer com que qualquer coisa teletransportada pelo Mekboy exploda, incluindo ele mesmo. Isso funciona em conjunto com o Zzap Knife, o Teleporta Pack e o Mad Teleporta Pack.
Pokkit Rokkit Launcha (arma de uma mão)
O Pokkit Rokkit Launcha é uma versão muito mais fofa do Rokkit Launcha. É uma mão e conta como uma pistola. Por disparar apenas um foguete, não é tão poderoso quanto a versão de duas mãos, mas fornece algum empurrão para um Mek orientado a combate corpo a corpo.
Warhammer 40.000: Dawn of War II: Retribution - DLC Farseer Wargear
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Debilitating Witchblade (arma de uma mão)
Esta witchblade deve ser uma arma de tanque, se você estiver familiarizado com os termos do MMORPG. Se você não for, isso significa que ela pode enfrentar as maiores criaturas em Last Stand usando esta espada, mas você troca o dano. A espada tem duas características: Sap e Energy Leach. A seiva reduz o dano corpo a corpo de qualquer coisa atingida no corpo a corpo em 50% por 5 segundos. Energy Leach aumentará a energia do Farseer toda vez que ele matar algo no corpo a corpo.
Armadura de Idranel (Armadura)
Esta armadura tem o nome do infame Farseer da campanha Dawn of War II. É outra peça projetada para melhorar as chances do Farseer no corpo a corpo e sua durabilidade em geral. Isso aumentará sua saúde total e lhe dará as características Inabalável e Previsão. Previsão reduz o dano corpo a corpo recebido. Se ao menos Idranel pudesse ter visto aquele uppercut vindo de Tarkus.