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Embora muito se saiba da superfície de Auriga, seus oceanos ainda guardam muitos mistérios. Fortalezas desgastadas, certamente criações de outra era, ainda abrigam um povo secreto chamado Fomorians que serve a algum propósito antigo. Mas enquanto as nações de Auriga aprendem a se encontrar, negociar e guerrear nos mares, outra força surge abaixo deles. Eles são - ou é? - os Morgawr, um povo pervertido e possuído que parecem ser criações simbióticas de vida marinha e outras espécies inimagináveis. Será necessário enfrentá-los, desafiá-los e compreender os novos poderes que eles possuem. Ou, igualmente provável, sucumbir à sua força.
O MORGAWR - Morgawr acordou em um laboratório sem uma noção do passado. Uma entidade que é uma única mente de muitos corpos, Morgawr tem uma poderosa compulsão para dominar e controlar as mentes dos outros para alcançar sua intenção final. Mas há muitas perguntas que ele gostaria de responder. Quem sou eu? De onde eu venho? O que são todos esses seres estranhos e obstinados que ficam em nosso caminho? Por que sou levado a fazer o que faço e como saberei que fui bem-sucedido?
Esta nova facção se concentrará em controlar os mares e espalhar o caos nas terras graças a um melhor controle dos mares graças a unidades especiais, poderes de controle mental e a maldição “Black Spot” lançada em seus inimigos.
GUERRA NAVAL - Batalhas navais para todos! Os jogadores finalmente poderão lutar nos mares. Todas as unidades marítimas podem instigar e reforçar batalhas marítimas. Mecânicas exóticas e efeitos de peças apimentam este novo tipo de batalha!
CONTROLE OCEANO COM SISTEMA CLIMÁTICO - Estruturas arcanas surgiram sob as ondas: essas relíquias infinitas fornecem recursos estratégicos e de luxo, além de outros bônus para o império capaz de controlá-los. Para fazer isso, seus misteriosos guardiões devem ser jogados ou derrotados em batalha. Os mesmos guardiões patrulharão regiões oceânicas “selvagens”, tornando-as muito menos seguras para atravessar sem comboio. Espere que nuvens, chuva e tempestades apareçam no seu mapa.
FACÇÃO MENOR DE FORTALEZAS DO MAR E FOMORIANS - Novas regiões oceânicas geradas, incluindo uma Fortaleza do Mar, oferecem locais estratégicos na água para os jogadores batalharem. Esses novos locais serão protegidos por uma facção misteriosa e raramente vista que vive nas fortalezas do outro lado do mar.
MONSTRO DAS PROFUNDIDADES "FOME FOME" - Esta boca é tão grande que quase parece ser uma mega-planta aquática. É, no entanto, certamente as mandíbulas de alguma criatura marinha insondável...
MISSÕES DE MORG, ITENS DE MORG E MÚSICAS DE MORG! - Esta expansão também inclui mais de 50 novas missões, mais de 60 novos itens especiais e 4 novas faixas de música produzidas por FlybyNo!