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Old World - Wrath of Gods introduz desastres naturais ao jogo base na forma de nove calamidades que variam de secas devastadoras a terremotos que mudam o mapa. Adapte-se a elas e use-as a seu favor, ou veja seu império ruir sob as forças da natureza. Enquanto isso, o reino jogável de Aksum vem com seus próprios líderes, traços de caráter, unidades, projetos e edifícios, e o novo cenário Wrath of Gods apresenta uma infinidade de mecânicas únicas para contar a história mítica da fundação de uma nação sob os olhos atentos de seus deuses.
9 calamidades com efeitos significativos na jogabilidade – de transformações de terreno que impactam o mapa estratégico a benefícios para unidades militares que foram adequadamente adaptadas. Incêndios florestais, inundações, tsunamis, furacões, pragas, secas, tempestades de areia, erupções vulcânicas e terremotos podem devastar o mundo e mudar a maré da própria história.
Um cenário único de Wrath of Gods contando a história da fundação de uma nação – quatro deuses pagãos específicos da nação apresentarão suas demandas e expectativas, recompensando o jogador com bênçãos quando apaziguado, ou golpeando-o com calamidades quando enfurecido. Nem todas as divindades podem ser mantidas satisfeitas o tempo todo, e o nível de ira de cada deus pode ser influenciado pelas ações do jogador – como você escolherá quais deuses favorecer?
Mais de 200 novos eventos vinculados a calamidades e suas consequências – reconstrua após desastres naturais devastadores para mostrar sua determinação, lamente a perda de vidas com seu povo como uma demonstração de compaixão ou busque oportunidades até mesmo nas circunstâncias mais terríveis.
26 novos projetos, 8 novos traços de caráter e novas missões para fortalecer sua nação enquanto ela enfrenta a devastação e as dificuldades dos desastres naturais. Como você cuidará daqueles atingidos pela peste? Quais projetos você realizará em resposta a enchentes e terremotos?
Dois novos scripts de mapa apresentando cenários de jogo exclusivos que transformam o mundo com o passar dos anos – de enormes cadeias de montanhas que se tornam transitáveis com o tempo a ilhas com costas recuadas, o terreno dinâmico introduz considerações estratégicas que desbloqueiam novas oportunidades e ameaças.
Além do acima, Wrath of Gods apresentará Aksum – uma das quatro grandes potências da era, conhecida em particular por seu domínio no Mar Vermelho – como um novo reino jogável, ao lado de cinco líderes históricos para escolher. Jogue como Kaleb ou Ezana para focar nos aspectos religiosos de Aksum, lidere como o intimidador Gudit e use o terror para manipular seus detratores, prospere como a astuta Makeda enquanto ela exerce a diplomacia a seu favor, ou conquiste como o próprio Gadarat, um dos primeiros reis de Aksum, conhecido por ter expandido a cidade-estado em um poderoso império. Duas novas unidades, eventos únicos e traços de caráter únicos, juntamente com missões, melhorias e edifícios adicionais (incluindo as renomadas estelas de Aksum) adicionam uma variedade de opções para qualquer um que deseje jogar como este poderoso reino do Chifre da África.