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Inclui 2 itens: Total War: WARHAMMER II, Total War: WARHAMMER - Norsca
Guerra Total: WARHAMMER II
O segundo de uma trilogia e sequência do premiado Total War: WARHAMMER, Total War: WARHAMMER II traz aos jogadores uma nova campanha narrativa de tirar o fôlego, ambientada nos vastos continentes de Lustria, Ulthuan, Naggaroth e Southlands. A Great Vortex Campaign aumenta o ritmo para culminar em um final de jogo definitivo e climático, uma experiência diferente de qualquer outro título de Total War até hoje.
Jogando como um dos 8 Lordes Lendários em 4 raças icônicas do mundo de Warhammer Fantasy Battles, os jogadores devem conseguir realizar uma série de poderosos rituais arcanos para estabilizar ou interromper o Grande Vórtice, enquanto frustra o progresso das outras raças. Cada Senhor Lendário tem uma posição geográfica inicial única, e cada raça oferece um novo estilo de jogo distinto com mecânicas de campanha únicas, narrativa, métodos de guerra, exércitos, monstros, Lores of Magic, personagens lendários e novas habilidades de bombardeio de campo de batalha impressionantes.
Guerra Total: WARHAMMER - Norsca
No extremo norte, entre os Desertos do Caos e o Mar das Garras, fica Norsca. Uma península estéril e inóspita no extremo norte do Velho Mundo, é o lar de ferozes tribos de guerreiros, endurecidos pelas nevascas implacáveis, a tundra gelada e estéril e os habitantes monstruosos desta terra amaldiçoada. Servos fanáticos dos deuses das trevas, eles não vão parar por nada para provar seu poder primitivo, em uma caça implacável por inimigos dignos e novos campos de invasão.
Uma campanha Norscan é de pilhagem e ruína implacáveis. Suas principais fontes de renda são saques e saques. Isso se presta a um estilo de jogo muito móvel e combativo – sempre mantendo seus exércitos em movimento e muitas vezes em disputa com outras facções. Os assentamentos de demolição permitem que você erga monólitos para os deuses sombrios de Norsca… e os deuses sempre recompensam os fiéis!
Na batalha, os exércitos nórdicos são rápidos e cruéis, apresentando uma espinha dorsal de unidades de infantaria Marauder cada vez mais ferozes e mais fortemente armadas. Com os edifícios certos no lugar, eles também podem recrutar uma grande variedade de unidades monstruosas, como Trolls, Fimir Warriors, Norscan Ice Wolves e Skin Wolves. No topo da árvore estão o Frost-Wyrm e o colossal War Mammoth.