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Na península mortal de Chult, um grupo de aventureiros deve abrir caminho através de selvas perigosas, labirintos e masmorras para encontrar e reverter a causa da maldição da morte. Escolha jogar como um ou mais dos quatro aventureiros (Artus Cimber, Asharra, Birdsong e Dragonbait) para enfrentar muitos desafios perigosos e inimigos mortais ao longo da missão.
Artus Cimber
Um ex-membro dos Harpistas, Artus Cimber é o guardião do Anel do Inverno. Ele encontrou o anel nas selvas de Chult, onde também conheceu sua esposa, Alisanda. Sua habilidade com arco e flecha, bem como com uma adaga, é inigualável, tornando-o um ranger temível. Escusado será dizer que o Anel do Inverno deu a Artus poderes tão fortes que ele pode congelar um inimigo até a morte com o toque de um dedo.
Asharra
Em Kir Sabal, Asharra é a líder da comunidade Aarakocra. Outros se referem a ela como Professora e a reverenciam como uma santa viva. Asharra é inteligente, ambiciosa e um tanto manipuladora, mas nunca cruel ou insensível. Além de seus deveres de liderança, Asharra é uma maga poderosa capaz de lidar até com os feitiços mais complexos.
Canto dos pássaros
Birdsong, uma jovem barda de Tabaxi astuta, aprendeu a se defender enquanto escravizada pelos Yuan-Ti. Proficiente em tocar alaúde, Birdsong descobriu seu potencial como barda ao testemunhar o efeito que suas canções tinham em outros escravos. Após sua fuga, ela se tornou um dos maiores menestréis de Chult. Ela prometeu a si mesma, um dia, se vingar do Yuan-Ti que destruiu sua aldeia.
Isca de Dragão
Dragonbait é um campeão do bem e um saurial - uma raça que se originou em um mundo distante e cujos membros têm vidas longas. Calmo por natureza, Dragonbait não dá a imagem de um inimigo perigoso, mas uma vez em combate, seu treinamento e precisão o tornam um adversário devastador.