Data de lançamento: 14/04/2015Eternal Lords é a segunda expansão principal do aclamado jogo de estratégia Age of Wonders III, marcando um ano de desenvolvimento contínuo desde seu lançamento. Com a introdução das raças Tigran e Frostling e a nova classe Necromancer, os jogadores devem se adaptar a um mundo à beira de uma mudança cataclísmica. Novos recursos, como o sistema Race Governance, que permite que os jogadores personalizem os recursos de cada raça em seu império para atender às suas necessidades estratégicas, adicionam novas camadas de profundidade ao desenvolvimento e à diplomacia do império. Abrace os poderes proibidos e reine por toda a eternidade!
Recursos
- A classe de jogador Necromante: As legiões do Necromante marcham para estabelecer um reino eterno, unificando todas as raças do mundo na morte. O Necromante cria unidades mortas-vivas espetaculares, como o Coletor de Ossos, uma monstruosidade parecida com um caranguejo que come cadáveres para se fortalecer. Outras unidades são convocadas, como o Banshee, que invoca o desespero nos corações dos vivos. A magia negra do Necromante permite que os jogadores convertam cidades em cidades dos mortos, cheios de servos Ghoul obedientes.
- Especializações Portadores da Tocha, Guarda Cinzenta e Líder Nascido nas Sombras: Esses Campeões do Bem, Neutralidade e Mal, respectivamente, aprofundam a mecânica de alinhamento e fornecem aos jogadores de todas as classes poderes para enfrentar os desafios da nova era. Aprenda feitiços para convocar anjos poderosos, unidades de final de jogo que incorporam a essência de cada alinhamento.
- Frostling Player Race: Frostlings são uma raça de humanóides que emergiram do norte congelado. Liderados por suas Rainhas do Gelo, eles embarcam em ataques frequentes em terras mais quentes. Suas habilidades marítimas, estilo de luta ofensivo e magia de gelo espalham o medo entre as aldeias costeiras que pilham. As geadas são ainda mais mortais em seu clima ártico natal, onde eles constroem cidades esculpidas nas próprias geleiras que eles esperam que um dia cresçam para cobrir a terra.
- Tigran Player Race: Esses humanóides felinos vêm de terras remotas do deserto. Eles adoram o sol e acompanham o ciclo do dia e da noite; vida e morte. Sua curiosidade natural sobre necromancia e a passagem de almas reais para reinos de glória na vida após a morte os inspira a construir tumbas enormes. Tigrans são velocistas naturais, capazes de se mover muito mais rápido em combate do que os membros das outras raças, e estão familiarizados com a magia de mudança de forma, permitindo que seus místicos se transformem em Panteras Atrozes.
- Campanha História dos Senhores Eternos. Uma batalha épica das forças da criação: fogo contra gelo, vida contra morte. Como Arvik, herdeiro de um reino de Frostling quebrado, você desperta poderes necromânticos proibidos para recuperar seu reino. Você encontrará aliados improváveis e deve escolher entre suas raízes Frostling ou todo o potencial de seus novos poderes encontrados.
- Acontecimentos Cósmicos: O alvorecer dos Senhores Eternos desencadeou eventos cataclísmicos que podem mudar radicalmente a sorte. Esses eventos ocorrem à medida que o jogo avança, interrompendo os melhores planos e oferecendo oportunidades para jogadores astutos ganharem vantagem. Falling Clouds pode encher o mundo de névoa, dando fraqueza de choque para máquinas e unidades blindadas e reduzindo o alcance de visão, enquanto a March of the Troll King pode fazer com que exércitos de trolls se espalhem pelo mapa.
- Governança da Raça: As relações agora são rastreadas por raça, permitindo que você tome decisões cuidadosas com quem fazer guerra. Declarar guerra a uma cidade élfica pode lhe dar uma conquista rápida, mas não espere que seus cidadãos élficos fiquem felizes com isso depois! À medida que suas relações com cada raça melhorarem, você poderá ganhar vantagens raciais únicas que aumentam seus exércitos e economia.
- Condição de Vitória Unificadora. Ao atingir a Governança máxima para uma raça, a produção de um Unity Beacon é desbloqueada nas cidades dessa raça. Construir Unity Beacons para o número de corridas definido na condição de vitória, faz de você o Grande Unificador e ganha o jogo
- Uma dúzia de locais misteriosos no mapa: capture a Reef Colony Dwelling, lar dos horrores das profundezas, e descubra novos locais de tesouro, como o Castelo do Lich, o Templo das Areias e o Salão dos Antepassados para beneficiar seu império.
- Além de novos itens de herói, cenários autônomos e muito mais! Eternal Lords incorpora o feedback da comunidade e coincide com uma atualização gratuita que adiciona: Jogue por e-mail "a-synch" Modo Multiplayer: que permite que você jogue Age of Wonders III quando quiser. Você recebe uma notificação por e-mail quando é sua vez, inicializa o jogo e o servidor da Triumph envia e recebe automaticamente seus dados de jogo para você.