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O sistema de batalha do Usurper é construído em torno de "Guard"; um sistema que permite que o jogador carregue através de ataques e assuma riscos, recompensando o tempo preciso e a avaliação de risco. Em vez de perder saúde imediatamente quando o jogador for atingido, ele perderá "pontos de guarda" (que funcionam como um escudo de regeneração). Quando estes se esgotarem, o jogador sofrerá dano normalmente. No entanto, se o jogador se esquivar com precisão dos ataques recebidos, ele transformará uma grande parte desse dano de ataque em "pontos de guarda", o que permite que você mude a maré da luta e ganhe vantagem. Este é um sistema que permitirá a qualquer pessoa entrar no jogo, mas ainda fornecer um alto teto de habilidade para os jogadores que procuram um desafio.
Os jogadores também podem tirar proveito de um escudo reflexivo; capaz de transformar a maioria dos projéteis inimigos em "amigáveis", para que você possa revidar com as próprias armas do inimigo. Embora isso não regenere a Guarda , ainda nega ataques a um custo menor de Guarda.
Com oito estatísticas diferentes para especificar (juntamente com a realocação de estatísticas), inúmeras variedades de construções de personagens são possíveis. Usurper também possui mais de 90 armas e feitiços diferentes; de espadas, lanças, machados, grandes espadas, sycthes, chicotes, katanas, floretes, punhais, arcos, armas, rifles, canhões, feitiços e convocações.
Se você está procurando ainda mais conteúdo, existem inúmeros segredos, áreas adicionais e chefes opcionais para descobrir. Ou talvez você prefira definir sua própria dificuldade ativando condições especiais como; modo sem proteção, modo 1 HP, morte permanente ou um modo de corrida de velocidade integrado.
Seja qual for a sua escolha de jogo, The Citadel é um mundo interconectado massivo e versátil. Existem inúmeros atalhos para descobrir e uma variedade de áreas diversas; de cidades humanas a paisagens alienígenas, grandes bibliotecas a jardins etéreos, e de um motor Eldritch a uma nave espacial acidentada.
Usurper ocorre em uma linha do tempo alternativa de 1898 em Londres. A Cidadela do mundo exterior pousou na cidade causando pânico maciço e liberando o Nevoeiro enlouquecedor. A recém-coroada Imperatriz Eleanor reuniu as forças reais e seus quatro cavaleiros mais leais para entrar na Cidadela - na esperança de aprender mais e, esperançosamente, encontrar uma maneira de livrar Londres desse terror. Enquanto isso, Waltham, o líder dos Veimar, usa suas próprias forças para subir a Cidadela e desafiar o Navegador para seus próprios... propósitos...