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Livro de ilustrações e artes conceituais do jogo Kingdom Come: Deliverance, que, assim como o jogo, é um pouco fora do comum. Enquanto no caso dos jogos de fantasia e ficção científica o ilustrador pode deixar sua imaginação correr solta, limitada apenas pelo que pode ser posteriormente transformado em modelos no motor 3D, a abordagem em Kingdom Come foi bem diferente.
O jogo se passa em um cenário histórico – ele visa ser o mais autêntico possível e retratar a Idade Média como realmente parecia, e não como vemos em imagens clichês, muitas vezes muito enganosas na tela prateada. Além disso, a história se passa em um lugar e tempo bastante específicos e apresenta figuras históricas reais. Os desenvolvedores queriam criar um mundo em que você pudesse finalmente ver como as coisas realmente pareciam naquela época, como as pessoas viviam e se vestiam e como era a paisagem que conhecemos intimamente em uma época em que as pessoas a usavam de maneira bem diferente do que fazem hoje. Então, as ilustrações para Kingdom Come também foram criadas de forma diferente. Ainda havia necessidade de imaginação, mas foi apoiada por pesquisa histórica, consulta a especialistas e exame de arquivos.
Assim, além de criar imagens atraentes do herói do jogo em poses de ação, os ilustradores também tiveram que aprender a desenhar mapas antigos, iluminação de livros, painéis de altar e afrescos. Eles criaram diagramas detalhados de obras e equipamentos de mineração medievais e projetaram no conceito paisagens retratando lugares reais seu conhecimento adquirido da agricultura medieval e uso da terra.
A arte que você verá aqui é apenas um fragmento das milhares de ilustrações, esboços, mapas e conceitos que tiveram que ser criados para o jogo – o suficiente para encher vários desses livros. Quase tudo que você vê no jogo primeiro teve que ser estudado diligentemente por alguém antes de ser pintado. E acreditamos que os artistas fizeram um trabalho de primeira classe.