Evinize hoş geldiniz, Oyuncu!

Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.

’ta yeni misiniz?
Hesap açın!
  • SSS
4.8
(20 Yorumlar)
Platform
Steam
Steam
Steam
Steam

Total War: WARHAMMER III - Curse of the Vampire Coast DLC Steam CD Key

Tarafından Satılıyor
KeyStock
99.29% değerlendirmelerin 52078 ratings are mükemmel!
$18.76
Referans fiyat, söz konusu ürünün piyasaya sürüldüğü tarih itibarıyla tekrar satın alınabildiği belirli bir platformdaki (ör. Steam) piyasa fiyatıdır. Tüm dijital ürün fiyatlarındaki dinamik değişiklikleri sürekli takip edemiyoruz, bu nedenle kullanıcıların satın almadan önce en güncel referans fiyatı kontrol etmesi tavsiye edilir.
Ödeme güvenliği garantilidir
Ödemelerinizin güvenliğini sağlamak için çok çaba göstermekteyiz. Hile Önleme ve Tepki Bölümümüz günde 24 saat işlemlerin güvenliği üzerinde çalışmaktadır. Olası hilekarları tespit eden özelleştirilmiş sistemi uygulayıp, dünyada hile önleyen en iyi platformlardan biri olan Ravelin şirketi ile işbirliğine başladık. Ödeme ile ilgili bilgilerinizi satıcılar ile paylaşmamakta ve bilgilerinizi üçüncü şahıslara satmamaktayız.
Anahtar aktivasyon detayları
bilgiler
Diller
Recommend this game and earn$0.94'a kadar kazan! Kinguin Mafya ile3 dakikada katıl
Oynamak için PC Steam üzerinde temel oyun Total War: WARHAMMER III gerektirir.
Çıkış tarihi: 08/11/2018

İçerir:

  • 4 yeni Efsanevi Lord
  • Yeni Sihir Okulu: Derinlerin İlmi
  • Yepyeni kampanya mekaniklerinden oluşan bir paket
  • Her Efsanevi Lord için benzersiz yükseltilebilir gemiler
  • Sekiz yeni Şöhretli Alay
  • Dört benzersiz Vampir Sahili Lordunun kilidini açan benzersiz teknoloji ağacı
  • Ölümsüz Amirallerinizi sadakatlerine uygun yeni Filo Ofisi Rolleriyle ödüllendirin
  • Yeni kadro: savaşta yüksek yapılara, korkunç kıskaçlı deniz hayvanlarına, korkunç dehşetlere ve tüfek kullanan korsan zombi ordularına komuta edin!
  • Vampir Sahili grupları, Eye of the Vortex ve Mortal Empires seferlerinde oynanabilir. Ancak Büyük Girdap yarışına dahil değiller; kendi gündemleri var...

Lustria'ya gece çöküyor. Rıhtımda durup, biriken sislerin arasından denize doğru bakarken kulaklarınızı dikin. Arkanızdaki orman sesleri azalıyor ve bunların yerine, küflü bir direğe çarpan çürük donanımın çıkardığı ıslak gümbürtü geliyor. Ses çoğalıyor ve onunla birlikte binlerce nefessiz sesin iniltileri de kısmen gecekondu, kısmen ağıtla birleşiyor. Dehşet pruvaları önlerindeki kasveti delip geçiyor ve korkunç gerçek tüm çıplaklığıyla ortaya çıkıyor: Vampir Sahili'nin şişmiş tekneleri ve çürüyen gemileri gulyabani rüzgârlarının üzerine geliyor! Şimdi koş; sıkı ve hızlı koş. Çünkü yapabileceğin tek şey bu.

Lustria'nın doğu kıyısının bir bölümünde hak iddia eden ölümsüz lord Luthor Harkon'du. O zamandan beri burası, ölülerin karıştığı, ormanın içlerine keşif seferleri düzenlediği veya ahlaksız korsanlık eylemleri gerçekleştirmek için Büyük Okyanus'a yelken açtığı bir alan oldu. Ancak çılgın Başkomodor Harkon, tabancalı zombi mürettebatı, vampir derinlik muhafızları, sireenler ve yas güllerinden oluşan mürettebatla denizlere açılan tek ölmeyen amiral değil... küpeştelere kadar dolu kendi korku filolarına komuta eden başka korsan lordlar da var mürettebatın sonsuz hizmete girmesiyle birlikte.

Bu zorbalar kan ve altın yağmalamak için denizleri dolaşıyor. Ancak Ulthuan'ın girdabının zayıflamasıyla birlikte kaptanlar hazineden daha fazlasını arıyorlar... çünkü derinlerde yatan Yıldız-Metal Zıpkın, içlerindeki en büyük Merwyrm'i dize getirecek kadar güçlü bir silah!

Yeni Kampanya Özellikleri ve Mekanizmaları:

  • Hedefler
    • Büyük Merwyrm Amanar, Büyük Girdabın kararsızlıkları nedeniyle uykusundan uyandı. Deniz yollarında terör estiriyor, büyük fırtınalar yaratıyor ve kıyı limanlarına bir hevesle saldırıyor. Yalnızca Yıldız Metal Zıpkını kullanan kişi canavarı evcilleştirebilecek ve onun açgözlü açlıklarına karşı bağışıklık kazanabilecektir. Ancak önce Zıpkın'ın bulunması ve gizli, eski bir deniz gecekondusunun üç ayeti kullanılarak canlandırılması gerekiyor.
    • Oynanabilir her Efsanevi Lord, denizlerdeki en Kötü şöhretli korsan olmak için korkunç itibarını artırmalıdır. Bazı muhalif Korsan Kaptanlar, kadim gecekonduların üç ayetini biliyorlar ve Alçaklığınız onlarınkine rakip oldukça, sizi yok etmek için sizi arayacaklar. Eğer savaşta her ikinizi de yenerseniz, Star-Metal Harpoon'u sihirli bir şekilde şarj etmek için gerekli olan bu ayetlerin her birini öğreneceksiniz.
    • Yalnızca tam güçlü Star-Metal Harpoon'u elinizde tutarak son, kaçınılmaz savaşa çıkabilir, Amanar'ı kendi isteğinize göre yönlendirebilir ve dünyanın şimdiye kadar gördüğü en büyük deniz belası olabilirsiniz!

  • Rezillik
    Grubunuz savaşları kazandıkça, toprakları ele geçirdikçe ve Korsan Koyları kurdukça (aşağıdaki Korsan Koylarına bakın), Efsanevi Lordunuzun Alçaklığı korsan lordlar ve leydiler arasında büyür. Bu, Vampir Sahili harekâtında nihai zafere ulaşacağınız yoldur (lütfen yukarıdaki Hedeflere bakın).

  • Korsan Koyları
    Zaferle sonuçlanan bir liman yerleşimi savaşının ardından Vampir Sahili grupları yeni bir savaş sonrası seçeneği tercih edebilir. Grup, limanı ele geçirmek, yağmalamak veya yerle bir etmek yerine yakınlarda bir Korsan Koyu kurmayı seçebilir. Bu gizli alt yerleşimler, ana yerleşimden düzenli bir gelir akışı sağlayabilir ve oyuncunun Koy'da inşa etmeyi seçtiği yükseltmelerle ilgili başka avantajlar sağlayabilir. Koy ancak yerleşimin kendisi yerle bir edilirse yok edilebilir. Buna ek olarak, yerleşim yerini fetheden rakip bir Vampir Sahili grubu, Koyu kendi adına ele geçirebilir.

  • Yükseltilebilir Gemiler ve Bina Ağaçları
    Efsanevi Lordlar kendi benzersiz gemileriyle yola çıkarlar. Bu geminin ayrıntılarına, Horde Grupları için Horde Binalarıyla aynı şekilde Lord aracılığıyla erişilir ve Lord ve ordusu için birçok güçlü yükseltme içerir. Ancak bu onları standart bir Horde grubu yapmaz. Vampir Sahili lordları da diğer sürü dışı gruplar gibi yerleşimi işgal edebilir ve onu benzersiz yeni Vampir Sahili yapı ağacını kullanarak geliştirebilir. Kısacası hem Horde fraksiyonlarının hem de Yerleşik fraksiyonların en iyi özelliklerinden yararlanıyorlar.

  • Sekiz Parça!
    Dünyanın her yerinde özenle gizlenmiş sekiz benzersiz altın jeton vardır. Her birinin yerini tespit etmek ve güçlü koruyucu ordusunu yenmek, korkunç Vampir Sahili kadrosundaki birimlerin güçlü elit çeşitleri olan Vampir Sahili Ünlü Alaylarına erişim sağlayacaktır.

  • Hazine haritaları
    Folklor korsanları dünya çapında büyük hazineler gömdüler. Karada ve denizde savaşları kazandıkça hazine haritalarının kaba konumlarını işaretlediğini görebilirsiniz. Onları gizleyen bilmeceleri çözün ve onlar sizin olsun...

  • Benzersiz Ayinler
    Vampir Sahili grupları, çeşitli bonuslar sağlayan dört benzersiz yeni Ayine erişim kazanıyor. Örneğin, Curse of the Queen's Cannon, yüksek parabolik bir yayda devasa top gülleleri ateşleyen, muazzam alan etkisi hasarı veren ve şok dalgasından etkilenenleri yavaşlatan devasa, tek seferlik bir gemi topu olan Queen Bess'e erişim sağlar. Bir diğeri, Deniz Sisinin Laneti, tüm bölgelerinizi yapışan bir deniz pis havasıyla kaplayarak düşmanlarınızın yıpranmasına neden olur ve Canavar birimlerinize Öncü Mevzilendirilmesi sağlar.

  • Yeni savaş alanları
    Yeni Ada Haritaları Total War'ı Genişletiyor: WARHAMMER II'nin savaş alanı ortamları ve ilk kez oyuncular artık savaşta Kara Elf Kara Ark'larına saldırıp onları savunabilecek, toplanmış kara kuvvetleriyle bu geniş deniz yapılarının yüksek yamaçlarında savaşabilecek. Bu yeni haritalar, Curse of the Vampire Coast'un sahipliğine bakılmaksızın tüm WARHAMMER II oyuncularına açık olacak.

  • Efsanevi Lordlar
    Vampir Sahili'nin korkunç Efsanevi Lordları zamanı gelince ortaya çıkacak...

  • Birim Kadrosu
    Vampir Sahili'nin korkunç yapıları, devasa deniz altı canavarları, korkunç hayaletleri ve korsan orduları çok yakında tamamen ortaya çıkacak...