Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Sins of a Solar Empire II, gerçek zamanlı savaş taktiklerini 4X derinliğiyle kusursuz bir şekilde harmanlayan, eleştirmenlerce beğenilen uzay strateji oyununun devamı niteliğindedir. Hem imparator hem de savaş komutanı olarak, altı oynanabilir gruptan birini yok olma tehdidine karşı zafere taşımalısınız!
Sıra yok. Savaş modu yok. Stratejik mod yok. Hepsi tek bir mod ve hepsi gerçek zamanlı.
Her füzenin, taretin ve geminin tamamen simüle edildiği ve savaşın önemli bir parçası olduğu taktiksel çatışmaları kontrol etmek için anında yakınlaştırın. Her asteroitin, ayın ve gezegenin yavaşça gelişen stratejik bir manzarada ebeveyninin yörüngesinde döndüğü imparatorluğunuzu yönetmek için anında geri uzaklaşın.
Sins of a Solar Empire II, yalnızca Sins II'de bulunabilen geniş imparatorluklar, devasa filolar ve tamamen yeni ve heyecan verici oyun anları sunuyor.
Dinamik Bir Galaksi: Gezegenler yıldızlarının etrafında gerçek zamanlı olarak dönerek galaksinin yapısının yavaşça değişmesine, yeni savaş cephelerinin ve yeni fırsatların yaratılmasına neden olur. Oyuncular stratejilerini hazırlamak için galaksinin durumunu gelecekte bir saate kadar görüntüleyebilirler.
3 Benzersiz Irk: Savaş Yılı 35'teyiz ve ortaya çıkan TEC, uzaylı Vasari ve sapkın Advent hayatta kalmak için uyum sağlamak ve evrimleşmek zorunda kalıyor.
Her ırk benzersiz başlangıç koşulları, oyun mekanikleri, birimler, yetenekler, eşyalar ve teknolojiler sunar. Oyunun kurallarını değiştiren yeni İmparatorluk Sistemleri, stratejik yeteneklere yepyeni bir seviye ekler:
6 Oynanabilir Grup: Ana ırklar, her biri kendi benzersiz özellikleri ve motivasyonlarını ve hedeflerini yansıtan oyun stilleri olan benzersiz alt gruplarla daha da farklılaştırılır. Örneğin, TEC: Primacy saldırganlığa odaklanan yabancı düşmanı bir 'önce insan' imparatorluğudur ve Vasari: Exodus mobil imparatorluklarını beslemek için gezegenleri yok etmeye isteklidir.
Muharebe Simülasyonu: Ayrıntılı bir muharebe simülasyonu taktiksel oyuna inanılmaz derinlik katar. Kendi eğim ve izleme hızlarına sahip taretler, savaşlarda ateşleme çözümlerini önemli hale getirir. Tamamen simüle edilmiş füzeler gemiler tarafından engellenebilir veya nokta savunması tarafından yok edilebilir. Kalkanlar, zırhlar ve gövde noktaları etrafındaki yeni mekanikler, birimlere ve taktiksel kararlara daha fazla derinlik kazandırır.
İmparatorluk Yönetimi: Tüm gezegenler ve gemiler artık imparatorluğunuzda tüm birimleri bulup tıklamanın sıkıcılığı olmadan tek bir yerden kolayca analiz edilebilir, özelleştirilebilir ve yükseltilebilir. Akıllı İnşaat sistemi, herhangi bir öğe, araştırma veya birim inşa talebini karşılamak için tüm ön koşul zincirini sıraya koyacaktır.
Filo Yönetimi: Yeni filo sistemi, anında belirli takviyeler talep etme yeteneğini içerir. Talep edilen birimler otomatik olarak en uygun fabrikadan sıraya alınır ve filoya gönderilir. Akıllı İnşaat ile birleştirildiğinde, önemli taktik kararlara ve genel stratejiye odaklanmanızı sağlar.
Birim Özelleştirme: Gezegen yüzeyleri artık ırka ve gezegen türüne göre değişen özel öğelerle özelleştirilebilir. Başkent gemileri, titanlar ve yıldız üsleri de filonun bileşimindeki boşlukları doldurmak veya belirli stratejileri hedeflemek için ırka özgü öğelerle özelleştirilebilir.
Küçük Gruplar: Çok sayıda küçük grup artık galakside yaşıyor ve ticaret, nadir eşyalar için açık artırmalar ve yeterli nüfuza sahip olduklarında en güçlü yeteneklerine erişim sunuyor. Düşmanlarınızın onları size karşı kullanmasını engellemek için onlarla arkadaş mı olacaksınız yoksa onları yok mu edeceksiniz?
Diplomasi: Yeni özellikler arasında yeni bir teklif/karşı teklif sistemi, gezegen verme veya talep etme yeteneği ve müttefikinizin size arkadan bıçak atmasını engelleyen, oyunun kurallarını değiştiren zaman kilitli ateşkesler yer alıyor - ancak zamana dikkat edin!
Çok çekirdekli 64-bit Motor: Sins II motoru, performansı şimdi ve gelecekte en üst düzeye çıkarmak için tüm mevcut çekirdekleri ve RAM'i kullanabilir. Dinamik aydınlatma, fiziksel tabanlı işleme, daha yüksek çözünürlüklü dokular ve daha fazlası güzel bir goblen oluşturur.
10 Oyunculu Çok Oyunculu Destek: Bulut tabanlı bir çevrimiçi sistem, başkalarıyla oynamayı her zamankinden daha kolay hale getirmek için hem 'katılım kodlarını' hem de lobileri destekler. Artık bir oyuncu düşerse veya ayrılmak zorunda kalırsa oyunlara devam ederken tekrar katılabilirsiniz; hatta bir arkadaş geç katılırsa insanlar AI oyuncularının yerini alabilir.
Oyun İçi Mod Desteği: Mod desteği oyuna entegre edildi ve modları keşfetmeyi, yüklemeyi ve paylaşmayı kolaylaştırdı. Özel haritalar çok oyunculu oyunlar için otomatik olarak paylaşılır ve herkesin önceden indirmesi sorununu ortadan kaldırır.
Öğrenmesi Kolay; Ustalaşması Zor: Zarif ve sezgisel bir kullanıcı arayüzüyle Sins II'yi öğrenmek ve oynamak kolaydır. Ancak, seçtiğiniz fraksiyonda ustalaşmak gerçek bir beceri gerektirecektir.