Çıkış tarihi: 19/05/2015Dünya kaos içinde. Hava gergin ve yanmış köylerin dumanıyla dolu. Korkunç Nilfgaard İmparatorluğu bir kez daha saldırdı ve talihsiz Kuzey Krallıklarını yerle bir etti. Geralt'ı kendi çıkarları için kullanmaya çalışan bir zamanların kudretlisi artık yok. Bu belirsiz zamanlarda, kaderin ne olduğunu, dünyaya kimin barış getireceğini ve kimin sadece sefalete neden olacağını kimse söyleyemez. Ancak daha karanlık ve daha ölümcül bir güç ortaya çıkar. Kalay kaplı ordulara komuta eden küçük adamlar ve kadınlar, şu anda ufukta beliren uhrevi tehdit olan Vahşi Av ile karşılaştırıldığında çatışmalarının çocuk oyuncağı olduğunu anlayamıyorlar. Bu korkunç hayalet biniciler, çağlar boyunca insanlığı rahatsız etti ve dünyaya sefalet getirdi. Ancak bu sefer Vahşi Av özellikle bir kişiyi arıyor: Geralt'a bahşedilen tek bireysel Kader, Geralt'ın akraba olarak gördüğü tek ruh.
Özellikleri
Genel
- Geralt of Rivia efsanesinin büyük finali
- Yeni oyuncular için kolayca erişilebilen bağımsız bir macera
- Hikayeyi ve oyun dünyasını değiştiren sonuçları olan anlamlı seçimler
- Herhangi bir sırayla çözülebilen veya paralel olarak tamamlanabilen görevler ve ana hikaye konuları
- Ana hikayeyle derinden bağlantılı ve oyuncuları içine çekmek için özenle tasarlanmış unutulmaz görevler
- Oyun arka planını gösteren nefes kesici bir sinematik giriş
- Eşsiz atmosfer, unutulmaz karakterler ve cesur diyaloglar
- 36 farklı oyun dünyası durumu ve üç farklı oynanabilir sonsöz
Dünyayı aç
- Geniş bir açık dünya - The Witcher 2'dekinden 35 kat daha büyük Oyuncuların istedikleri zaman hareket edebilecekleri çoklu ekosistemler ve kültürler
- Farklı ilhamlara ve derin kültürel referanslara sahip, her biri ayrı bir duyguya sahip bölgeler
- Yükleme süreleriyle bozulmamış ücretsiz keşif
yaşayan dünya
- Oyuncunun kararlarıyla şekillenen, ancak kendi haline bırakıldığında yaşamaya devam eden bir dünya
- Gerçekçi bir gündüz ve gece döngüsü
- Dinamik bir hava sistemi
- Yaşayan bir ekonomi:
- Yeni oyun içi ekonomi sistemi, Geralt'ın dünyadaki mevcut konumuna göre, çevre koşullarına veya menşe yerine göre malların fiyatını değiştirir: balık fiyatı, sudan uzaklığa ve bir ticaret yolu üzerinde bulunan bir köye bağlı olarak değişebilir. tuzakçılar ve avcılar için birçok tabakhane ve deri işçisi olabilir, bu da parça ve zırh üretme fiyatını etkiler.
- Andrzej Sapkowski tarafından tanımlanana dayalı benzersiz, derin, tutarlı ve geniş bir oyun dünyası
savaş
- Geleneksel RPG sistemlerine dayanan dinamik, taktiksel bir savaş sistemi
- Doğru saldırı sıralamasına değil, oyuncunun emrindeki çeşitli eylemlere dayalı mücadele karmaşıklığı
- Savaşa yeni taktiksel derinlik getiren bir Witcher Senses sistemi
- Her biri kendi bilgisine sahip, benzersiz avlanma zorlukları sunan ve çevredeki değişikliklere yanıt veren canavarlar
RPG
- Oyunda yerleşik olarak bulunan ve oyuncuların Witcher dünyasına kolaylıkla dalmasını sağlayan bir eğitim
- Witcher Senses mekaniği aracılığıyla araştırmaları ve ödüllendirici avları içerir
- Oyuncuların istatistiklerin oyun üzerindeki etkisini görmelerini sağlayan tamamen yeniden yazılmış bir RPG mekaniği
- Genişletilmiş bir İşaret yayınlama sistemi: 5 İşaretin her birinin iki farklı kullanım modu vardır, bu da savaşta daha fazla olasılık yaratır ve oyuncuları sihri yaratıcı şekillerde kullanmaya zorlar
- Son derece sezgisel bir Simya sistemi
- Genişletilmiş bir karakter geliştirme sistemi
- Gelişmiş Crafting mekaniği
görseller
- Oyun dünyasında tamamen dinamik ışık ve gölge efektleri, üstün bir atmosfer ve ambiyans yaratır
- Çokgen sayılarında önemli bir artışla ayrıntılı, gerçekçi konumlar
- Görsel olarak çekici, film benzeri sunumla derin bir rol yapma deneyimi