Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Rise of the Samurai, Total War: SHOGUN 2 için yepyeni, bağımsız bir harekattır.
SHOGUN 2'de tasvir edilen dramatik iç savaştan 400 yıl önce geçen "Samurayın Yükselişi" kampanyası, Taira, Minamoto ve Fujiwara ailelerinin altı efsanevi klanı arasındaki çatışma olan Gempei Savaşı'na dayanıyor. Bu, ilk Şogunluk ve Samurayların yönetici sınıf olarak yükselişiyle doruğa ulaştı.
12. yüzyıl Japonya'sında geçen SHOGUN 2 için yepyeni ve bağımsız bir hikaye oynayın. Rise of The Samurai harekâtı tek oyunculu modun yanı sıra çok oyunculu karşılıklı veya işbirliği modlarında da oynanabilir.
3 yeni aile, oynanabilir 6 klana bölündü. Her klanın kendine özgü bir his ve oyun tarzı sağlayan kendine özgü özellikleri vardır.
Kılıççılar, mızrakçılar, okçular ve süvarilere yayılmış 16 yeni kara birimi. Bunlar şunları içerir:
Ayak Samurayı – Yay ve kılıç ustası olan bu Samuraylar, yakın mesafede veya yakın dövüşte ölümcüldür. Sayıları en fazla olan birimler olmayabilirler ama belki de en etkili olanlardır. Ayrıca menzilde ve yakın dövüşte mükemmel koruma sağlayan kendine özgü Gempei dönemi zırhıyla korunmaktadır.
Kılıç Görevlileri – İki elli devasa kılıçlarla donanmış bu korkunç savaşçılar, yakın dövüşte kanlı bir yol açabilirler.
4 yeni Kahraman birimi – Naginata Savaşçısı Keşiş Kahramanı, Tetsubo Savaşçısı Keşiş Kahramanı, Atlı Samuray Kahramanı ve Onna Bushi Kahramanı .
Onna Bushi Heroine – Naginata ve yay ile donanmış bu dişi Samuraylar, yakın dövüşte üstün olan çok yönlü süvari birimleridir. Bir kadının cesaretinden şüphe etmeyin…
Tetsubo Savaşçısı Keşiş Kahramanı – demir çivili sopalarla silahlanmış olan bu Keşişler, düşmanlarını ezip geçerken yakın dövüşte yıkıcıdır.
10 yeni deniz birimi ve 3 yeni deniz özel yeteneği ("Banzai!", "Islık Okları" ve "Ralli")
Kendi benzersiz yetenek ağaçlarına sahip 4 yeni ajan türü:
Shirabyoshi, hedefini ailesinin davasına katılmaya ikna etmek ve düşman ordularının dikkatini dağıtmak için baştan çıkarmayı kullanır. Ayrıca, büyümelerini artırmak ve sahadaki dost generalleri eğlendirmek için dost kasabaların soylularını eğlendirebilir, bu da onların aileye olan sadakatlerini artırır ve onlara rüşvet vermeye veya onları baştan çıkarmaya çalışan düşman ajanlarının taraf değiştirme çabalarına karşı koyar.
Junsatsushi, tarafsız ve düşman kale kasabalarının yanı sıra orada garnizon bulunan güçlerin bağlılığını talep edebilir. Dost generallerin sadakatini ve itaatini sağlar, yolsuzluğu önleyerek geliri artırır ve orada konuşlandığında kale kasabalarınızı ve ordularınızı düşman hilelerinden korur. Ayrıca rakip ajanlara da ödeme yapabilir.
Monomi bir suikastçı, casus, sabotajcı ve izci olarak hareket eder. Kale kasabalarınızda casus ağları kurabilir, bu da bir eyalette saklanan rakip ajanları ve orduları keşfetme şansını artırır.
Sou, dost bir orduya ilham verebilir veya aydınlanmış söylemiyle öfkeli bir halkı sakinleştirebilir. Benzer şekilde, bir düşman kuvvetinin moralini bozabilir, başarılı rüşvet şansını azaltabilir, düşman ajanlarının beyinlerini yıkayabilir ve onların emekli olmasına neden olabilir veya düşman halkını isyana teşvik edebilir.
Yeni tarihi senaryo – Anegawa Savaşı (1570)