Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
10 yıllık sürekli motor geliştirme üzerine inşa edilen ARMA II , dünyadaki en gerçekçi savaş ortamına sahiptir. Gerçek dünya balistiklerini ve yuvarlak sapmayı, malzeme penetrasyonunu modeller, gerçek zamanlı gündüz/gece döngüsü ve dinamik rüzgar, hava durumu ve çevresel etkiler sunar. Bir savaş ortamının simülasyonu o kadar etkilidir ki, motor dünya çapında gerçek ordular tarafından kullanılan eğitim simülatörlerinin temelini oluşturur.
ARMA II kurgusal eski Sovyet 'Chernarus' durumunda geçse de oyun dünyası aslında gerçek dünyanın 225 kilometrekarelik bir parçası! ARMA II'nin son derece ayrıntılı peyzajı, kapsamlı coğrafi veriler kullanılarak modellenen gerçek arazinin titiz bir kopyasıdır. Yeniden yaratılan bu bölge, muhteşem çevresel etkilerle hayata geçirilir ve dinamik sivil yerleşimler ve vahşi yaşam ile doldurulur. Vahşi hayvanlar atmosferik ormanlarda dolaşırken, Chernarus halkı hayatlarını savaşın yıktığı sokaklarda yaşamaya çalışıyor.
27. ABD Deniz Seferi Birimi, Operation Flashpoint*: Cold War Crisis ve ARMA: Combat Operations'ın yaratıcıları Bohemia Interactive'in ödüllü bilgisayar savaş simülatörleri serisinin bu üçüncü bölümünde eski Sovyet ülkesi Chernarus'a konuşlandırıldı.
Kuvvet Keşif Ekibi “Razor” ilk savaşanlar arasındadır. Bu seçkin beş kişilik ekip, yalnızca ülkenin kontrolü için değil, aynı zamanda halkının kalpleri ve zihinleri için bir savaşta kapana kısılmış tavşan deliğine düşmek üzeredir. USMC'nin gücü açık denizde ve Ruslar endişeyle kuzeyden izliyorken, riskler daha yüksek olamazdı. Chernarus'un kaderi bir usturanın ucunda dengeleniyor...