Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
DCS: Black Shark , Rus Kamov-50 (Ka-50) saldırı helikopterinin kesin PC simülasyonu ve savaş oyunudur ve yeni Eagle Dynamics ve Fighter Collection simülasyon serisinin ilk oyunudur: "Dijital Savaş Simülatörü" (DCS) . DCS: Black Shark , uçuş dinamikleri, araç modelleme, aviyonik sistemler ve silah sistemleri açısından eşi benzeri görülmemiş bir gerçekçilik seviyesi sunarken, kara araçları ve helikopterler ile silah modellemenin yapay zekası rakipsizdir.
Ayrıca, kullanıcının kolayca görevler ve kampanyalar oluşturmasına olanak tanıyan güçlü bir elektronik haritalama sistemi içeren yeni bir görev düzenleyicisi ve savaş alanının ön hattının görev başarınıza veya başarısızlığınıza göre ileri geri hareket etmesini sağlayan bir kampanya sistemi içerir.
DCS: Black Shark operasyonları batı Kafkas bölgesinde bulunuyor ve Rusya, Gürcistan ve Türkiye'nin küçük bir bölümünü kapsıyor. Rusya ile Krasnodarskiy, Karaçayrvo-Çerkesiya, Kabardey-Balkarya ve Stavropol'ün kilit bölgelerine özel önem verilmektedir. Bu alanın bir kısmı Flaming Cliffs'ten tanınabilir, ancak DCS: Black Shark , özellikle Gürcistan'ın büyük bir kısmı olmak üzere önemli miktarda yeni arazi ekledi. DCS: Black Shark haritası yaklaşık 330.000 km2 kara ve deniz alanıdır.
Kamov-50 Aviyonik Sistemlerine Kapsamlı Erişim
DCS: Black Shark , Ka-50 için çok çeşitli pilotaj, navigasyon, hedefleme ve savunma sistemleri aviyonikleriyle birlikte gelir. Oyun kopyaları, bunlarla sınırlı olmamak üzere, bunları kapsayan ayrıntılı bir uçuş kılavuzunu içerir: geleneksel elektromekanik kokpit aletleri, çok işlevli gelişmiş hareketli harita sistemi AMMS (ABRIS), "Rubicon" hedefleme-navigasyon sistemi, I-251 "Shkval" tanksavar hedefleme sistemi, karşı önlem dağıtıcılar, bir baş üstü gösterge (HUD) ve kaska monte nişan (HMS).
Yapay Zeka (AI) Uçağı
Black Shark'taki AI uçaklarıyla ilgili birincil yenilik, yeni ve geliştirilmiş bir uçuş modeli (FM) sisteminin dahil edilmesidir. Lock On gibi önceki Eagle Dynamics ürünlerinde, AI-uçak FM yüksek bir gerçekçilik seviyesine ulaşmadı, bazen bunun yerine uçuş dinamiği denklemlerini desteklemek için animasyonlara güveniyordu. Bu ayrıntılı hücum açısı modellemesinin olmaması ve çapraz rüzgarın etkisi, ileri manevralar sırasında sorunlara yol açtı. Bu Black Shark'ı düzeltmek için Lock On'da oyuncu kontrollü uçaklar için kullanılan aynı standart uçuş modeline (SFM) sahiptir. AI uçak uçuş dinamiklerindeki bu ilerleme ile AI'nın daha gelişmiş uçuş manevraları ve savaş taktikleri yürütmesi artık mümkün.
Kara Araçları, Gemiler ve Silahlar
Kara Köpekbalığı'nda kara araçları, gemiler ve bomba, roket, füze ve top gibi silahlar önemli ölçüde iyileştirildi. İyileştirmeler şunları içerir: mevcut aktif kara araçlarının genişletilmiş bir listesi, her bir kara aracının aynı anda birden fazla silah türü kullanma yeteneği, ayrıntı düzeyinde genel bir artış ve piyade birimlerinin dahil edilmesi.