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5.0
(13 Reseñas)
84
metacritic score
Plataforma
XBOX ONE
Xbox Series X|S
Xbox Series X|S
XBOX ONE
Edición

Middle-Earth: Shadow of Mordor GOTY Edition TR XBOX One CD Key

Vendido por
MGG Studio
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Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 30/09/2014

Incluye 31 artículos: juego base, paquete de historia El Señor de la Caza, paquete de historia El Señor Brillante, modo desafío Prueba de poder, modo desafío Prueba de velocidad, modo desafío Prueba de sabiduría, modo desafío Prueba salvaje, prueba del anillo Modo Desafío, Modo Desafío Infinito, Prueba de Desafío, Diseño de Guardabosques Oscuro, Diseño de Capitán del Reloj, Diseño de Señor de la Caza, Diseño de Señor Brillante, Diseño de Poder de las Sombras, Diseño de Lithariel, Runa de Hoja Oculta, Runa de Arquero Mortal, Llama Runa de Anor, Runa de Tormenta Ascendente, Runa Asesina de Orcos, Runa Desafiante hasta el Final, Runa de Gracia Élfica, Runa Ascendente, Runa Uno con la Naturaleza, Misión de la Banda de Guerreros de los Guardianes del Ojo Llameante, Misión de la Banda de Guerrero de los Berserks - Misión de la Banda de Guerrero de los Trituradores de Cráneos, La Misión Bloodhunters, Misión The Flesh Burners y Modo Foto.

En La Tierra Media: Sombras de Mordor, los jugadores asumen el papel de Talion, un valiente guardabosques cuya familia es asesinada frente a él la noche en que Sauron y su ejército regresan a Mordor, momentos antes de que le quiten la vida. Resucitado por un Espíritu de venganza y dotado de habilidades Wraith, Talion se aventura en Mordor y jura destruir a aquellos que lo han agraviado. A lo largo de su venganza personal, Talion descubre la verdad del Espíritu que lo impulsa, descubre los orígenes de los Anillos de Poder y finalmente se enfrenta a su verdadero enemigo.

Cada enemigo al que se enfrentan los jugadores es un individuo único, diferenciado por su personalidad, fortalezas y debilidades. A través del sistema Nemesis, las relaciones y características de los enemigos están determinadas por las acciones y decisiones de los jugadores para crear archienemigos personales que recuerdan y se adaptan al jugador y son distintos en cada sesión de juego. Los jugadores pueden crear sus propias batallas, enemigos y recompensas dentro del mundo dinámico que recuerda y se adapta a sus elecciones, brindando una experiencia única para cada jugador.