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Incluye 31 elementos: juego base, paquete de historia The Lord of the Hunt, paquete de historia The Bright Lord, modo de desafío Test of Power, modo de desafío Test of Speed, modo de desafío Test of Wisdom, modo de desafío Test of the Wild, prueba del anillo Modo Desafío, Modo Desafío Infinito, Prueba de Desafío, Diseño de Guardabosques Oscuro, Diseño de Capitán de la Guardia, Diseño de Señor de la Caza, Diseño de Señor Brillante, Diseño de Poder de las Sombras, Diseño de Lithariel, Runa de Hoja Oculta, Runa de Arquero Mortal, Llama Runa de Anor, Runa Tormenta naciente, Runa Asesino de orcos, Runa Desafiante hasta el fin, Runa Gracia élfica, Runa ascendente, Runa Uno con la naturaleza, Misión de la banda Guardianes del ojo llameante, Misión de la banda Berserks - Misión de la banda Trituradoras de cráneos, La Misión Bloodhunters, Misión The Flesh Burners y Modo Foto.
En La Tierra Media: Sombras de Mordor, los jugadores asumen el papel de Talion, un valiente explorador cuya familia es asesinada frente a él la noche en que Sauron y su ejército regresan a Mordor, momentos antes de que le quiten la vida. Resucitado por un espíritu de venganza y dotado de habilidades de Espectro, Talion se aventura en Mordor y promete destruir a aquellos que le han hecho daño. A lo largo de su vendetta personal, Talion descubre la verdad del Espíritu que lo impulsa, aprende los orígenes de los Anillos de Poder y finalmente se enfrenta a su verdadero enemigo.
Cada enemigo al que se enfrentan los jugadores es un individuo único, diferenciado por su personalidad, fortalezas y debilidades. A través del Sistema Nemesis, las relaciones y características de los enemigos están determinadas por las acciones y decisiones del jugador para crear archienemigos personales que recuerdan y se adaptan al jugador y son distintos en cada sesión de juego. Los jugadores pueden crear sus propias batallas, enemigos y recompensas dentro de un mundo dinámico que recuerda y se adapta a sus elecciones, brindando una experiencia única a cada jugador.