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Ce DLC contient un chasseur légendaire (The Turncoat), deux armes légendaires (Dolch 96 pair Crossfire & Ambush) et une boîte de munitions légendaire (Red Cask).
Le soleil se couche lentement vers l'ouest, recouvrant le ciel de rouge et dessinant de longues ombres sur le méridien. Là où la terre se creuse et s'assèche, là où les sous-bois se transforment en broussailles et en poussière, s'attardent et traînent les restes du carnage. Il y a ceux qui ont été brisés par les machines de guerre et d'industrie à l'Est, transformés en quelque chose qui ne ressemble plus tout à fait à l'humain d'autrefois. Des mécanismes défectueux fonctionnent toujours, sans but, s'acharnant à des tâches inutiles.
Le renégat
Wim Jansen est parti à l'Ouest pour saigner à blanc le pays, mais il a fini par être victime de la brutalité impitoyable des troupes frontalières. Faussement qualifié de traître après l'embuscade de son régiment, il porte fièrement ce titre aujourd'hui, captivé par le méridien du sang, avec à l'esprit uniquement la violence et la vengeance.
Tirs croisés et embuscade
Emportés par une crue soudaine de fougères, les seules armes que le Turncoat a pu trouver étaient une paire de Dolch 96. Les baptisant Crossfire et Ambush, ils l'ont accompagné depuis, ornés de souvenirs de ses amis tombés au combat.
Fût rouge
Après le massacre de Red Cask Gulch, le Turncoat transporta ses quelques possessions restantes dans une vieille boîte de munitions qu'il avait trouvée là-bas. Désormais utilisée à nouveau pour les munitions, son nom reste le témoignage de ce passé sanglant, véhicule de cette vengeance tant recherchée.