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Far Cry Primal vous ramène à l'âge de pierre où l'homme n'était certainement pas au sommet de la chaîne alimentaire. Le danger rôdait à chaque coin de rue pendant la journée et la nuit apportait une nouvelle série de terreurs. C'est dans la terre sauvage d'Oros que vous rencontrez Takkar, le seul survivant d'une embuscade sur son groupe de chasseurs. Désormais seul dans un monde perfide, Takkar affrontera d'énormes mammouths, des tigres à dents de sabre sauvages, des bandes hostiles de chasseurs rivaux et d'innombrables autres menaces alors qu'il tentera de réunir sa tribu perdue.
Comme tout bon chasseur, Takkar possède un vaste ensemble de compétences de survie, y compris la capacité de fabriquer des outils et des armes à partir des os des bêtes qu'il tue et des ressources qu'il rassemble dans la nature. Ceux-ci ne sont pas seulement cruciaux pour sa propre sécurité contre les prédateurs (humains et animaux), ils sont également essentiels pour maintenir la sécurité de sa tribu. Takkar devra soigneusement garder son groupe naissant pour assurer sa survie et sa croissance.
Comme tous les Far Cry avant lui, Far Cry Primal se déroule dans un monde ouvert massif, et l'aventure de Takkar le mènera à travers un certain nombre de paysages, allant des marais aux forêts de cèdres de séquoias, et quand la nuit arrive à Oros, le feu peut être le seul. chose se tenant entre Takkar et un ensemble de dents particulièrement acérées ou la pointe dentelée d'une lance. L'utilisation du feu est peut-être tout aussi importante, sinon plus importante, que les armes artisanales Takkar. En plus de l'utiliser pour se protéger la nuit, il peut l'utiliser pour des options tactiques supplémentaires lorsqu'il attaque des bêtes ou infiltre des avant-postes ennemis.