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L'Impero è arrivato . La loro cultura legata all'onore brandisce una tecnologia iper-avanzata, mentre si inchina alle antiche tradizioni di re e regine. Ora si stabiliscono nel Rimworld e cercano alleati.
Titoli reali
I coloni possono ottenere titoli reali conferiti dall'Impero. Un Cavaliere o un Conte può invocare le truppe d'élite dell'Impero nel momento del bisogno, legarsi con armi a lama unica e brandire abilità psichiche.
Coloro che detengono titoli diventano altezzosi ed esigenti. Avranno bisogno di camere da letto lussuose e di grandi sale del trono. Emetteranno decreti selvaggi che dovranno essere eseguiti. Faranno discorsi stimolanti o demoralizzanti dal trono. Suoneranno il piano, l'arpa e il clavicembalo. Chiederanno abiti e corone reali.
Poteri psichici
I titoli danno diritto a un amplificatore psichico imperiale. Coloro che ne possiedono uno possono usare la mente per manipolare e sconfiggere i propri nemici. Gli psicanalisti possono accecare i nemici o controllarli mentalmente, bloccare le sensazioni di dolore o conferire una concentrazione mortale a un alleato. Gli psicanalisti avanzati inducono vomito di massa in folle di nemici, teletrasportano oggetti o persone, fanno impazzire i nemici in massa o rendono gli alleati temporaneamente invisibili per attacchi furtivi.
Per coloro che desiderano vivere come ribelli contro l'Impero, ci sono anche altri modi per acquisire amplificatori psichici.
Missioni
Guadagnare titoli reali significa completare le missioni. Poiché RimWorld è un gioco di generazione di storie, le missioni non sono fisse come in altri giochi. Invece, il sistema genera proceduralmente missioni uniche con ogni nuovo gioco. Obiettivi, nemici, ospiti, ricompense, aiutanti, minacce speciali e condizioni del mondo diversi si combinano per creare storie e sfide infinite e varie.
Le missioni ti ricompenseranno con nuovi alleati, impianti unici, artefatti archeotecnologici, equipaggiamento, titoli reali, benevolenza di fazione e altro ancora. I donatori di missioni possono anche fornire aiutanti speciali durante la missione: ad esempio, una missione potrebbe chiederti di combattere un enorme ammasso meccanoide, ma includere anche l'aiuto di catafratti imperiali d'élite per rendere la battaglia vincibile.

Lo scopo delle missioni è generare storie drammatiche che non potrebbero accadere altrimenti. Le sfide delle missioni sono più grandiose ed esotiche della difesa quotidiana, ma accadono solo se le accetti.
La missione finale arriva dopo aver scalato i ranghi della nobiltà imperiale. Ospita l'Alto Stellarca Imperiale e le sue Guardie Stelliche d'élite nella tua lussuosa corte, proteggili dai nemici e fatti invitare a lasciare il Rimworld come ospite reale d'onore.

Cluster di Mech
I meccanoidi ora possono creare cluster meccanoidi , gruppi di nuovi edifici meccanoidi che lavorano insieme per presentare una sfida tattica unica.
I cluster mech appaiono sempre in uno stato inizialmente dormiente. Il giocatore può prendersi il tempo per decidere ed eseguire un piano di attacco. Ciò mette il giocatore in attacco, il che contrasta con i combattimenti orientati alla difesa nel gioco base. Gli elementi del cluster mech includono:
Ogni cluster di mech viene generato con un layout unico, presentando un puzzle tattico unico. Alcuni di loro richiederanno un attacco frontale. Altri potrebbero essere suscettibili al bombardamento di mortai. Potresti riuscire a piazzare degli esplosivi all'interno dell'ammasso prima di svegliarlo. Alcuni possono essere sconfitti con un colpo di cecchino chiave su una struttura critica. Ci sono molte altre tattiche. I cluster meccanici possono anche essere utilizzati a tuo vantaggio se riesci ad attirare nemici o alleati indesiderati al loro interno.
Tecnologia Imperiale
La tecnologia imperiale mescola armi antiche e ultratecnologia. Impugnano spade al plasma, martelli zeus elettrici e monospade iperaffilate. Alcune delle loro armi possono parlare direttamente a chi le impugna attraverso un collegamento psichico. Queste armi a lama sono spaventosamente efficaci, ma il legame con una di esse è un impegno che dura tutta la vita. Gli Imperiali hanno anche una ricca tradizione di impianti corporei: neurocalcolatori, bracci perforatori, gastroanalizzatori, ghiandole per indurire la pelle, armi sottopelle, attacchi di veleno, miglioramenti estetici, stomaci nucleari e stimolatori dell'amore. Puoi acquisire le loro impronte tecnologiche e crearle tutte.
Nuova musica
Questa espansione include un nuovo album completo di nuova musica di Alistair Lindsay, compositore della colonna sonora originale di RimWorld.
(Poiché le traduzioni di RimWorld sono create dai fan, le lingue diverse dall'inglese non saranno disponibili per l'espansione immediatamente dopo il rilascio.)