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RimWorld è un generatore di storie. È progettato per essere coautore di storie tragiche, contorte e trionfanti su pirati imprigionati, coloni disperati, fame e sopravvivenza. Funziona controllando gli eventi “casuali” che il mondo ti lancia. Ogni temporale, incursione pirata e venditore ambulante è una carta inserita nella tua storia dall'IA Narratore. Ci sono diversi narratori tra cui scegliere. Randy Random fa cose pazze, Cassandra Classic cerca di aumentare la tensione e Phoebe Friendly fa semplicemente accadere cose buone.
I tuoi coloni non sono coloni professionisti: sono sopravvissuti precipitati da una nave passeggeri distrutta in orbita. Puoi ritrovarti con un nobile, un contabile e una casalinga. Acquisirai più coloni catturandoli in combattimento e portandoli dalla tua parte, comprandoli dai commercianti di schiavi o accogliendo rifugiati. Quindi la tua colonia sarà sempre un equipaggio eterogeneo.
Il background di ogni persona viene tracciato e influenza il modo in cui gioca. Un nobile sarà bravo nelle abilità sociali (reclutare prigionieri, negoziare i prezzi commerciali), ma rifiuterà di svolgere lavori fisici. Un idiota della fattoria sa come coltivare il cibo grazie a una lunga esperienza, ma non può fare ricerche. Uno scienziato nerd è bravo nella ricerca, ma non può svolgere compiti sociali. Un assassino geneticamente modificato non può fare altro che uccidere, ma lo fa molto bene.
I coloni sviluppano – e distruggono – le relazioni. Ognuno ha un'opinione degli altri, che determina se diventeranno amanti, si sposeranno, tradiranno o litigheranno. Forse i tuoi due migliori coloni sono felicemente sposati, finché uno di loro non si innamora dell'affascinante chirurgo che l'ha salvata da una ferita da arma da fuoco.
Il gioco genera un intero pianeta dal polo all'equatore. Scegli se far atterrare le tue capsule di atterraggio in una fredda tundra settentrionale, un'arida pianura desertica, una foresta temperata o una fumante giungla equatoriale. Aree diverse hanno animali, piante, malattie, temperature, precipitazioni, risorse minerali e terreno diversi. Queste sfide per sopravvivere in una giungla soffocante e infestata da malattie sono molto diverse da quelle di un deserto arido e desolato o di una tundra ghiacciata con una stagione di crescita di due mesi.
Puoi domare e addestrare gli animali. Gli adorabili animali domestici rallegreranno i tristi coloni. Gli animali da fattoria possono essere lavorati, munti e tosati. Le bestie da attacco possono essere rilasciate sui tuoi nemici. Ci sono molti animali: gatti, labrador retriever, orsi grizzly, cammelli, puma, cincillà, galline e forme di vita esotiche simili a alieni.
Le persone in RimWorld osservano costantemente la loro situazione e ciò che li circonda per decidere come sentirsi in un dato momento. Rispondono alla fame e alla fatica, assistendo alla morte, ai cadaveri insepolti senza rispetto, all'essere feriti, all'essere lasciati nell'oscurità, all'essere stipati in ambienti angusti, al dormire fuori o nella stessa stanza con altri e a molte altre situazioni. Se sono troppo stressati, potrebbero scatenarsi o crollare.
Ferite, infezioni, protesi e condizioni croniche vengono tracciate su ogni parte del corpo e influenzano le capacità dei personaggi. Le lesioni agli occhi rendono difficile sparare o eseguire un intervento chirurgico. Le gambe ferite rallentano le persone. Mani, cervello, bocca, cuore, fegato, reni, stomaco, piedi, dita delle mani, dei piedi e altro ancora possono essere feriti, malati o mancanti e tutti hanno effetti logici nel gioco. E altre specie hanno la propria disposizione corporea: togli una zampa a un cervo e può ancora zoppicare sulle altre tre. Togli il corno al rinoceronte ed è molto meno pericoloso.
Puoi riparare parti del corpo con protesi che vanno dal primitivo al trascendente. Una gamba di legno farà camminare Joe Colonist dopo uno sfortunato incidente con un rinoceronte, ma sarà comunque piuttosto lento. Acquista una costosa gamba bionica da un commerciante l'anno successivo e Joe diventa un corridore sovrumano. Puoi persino estrarre, vendere, acquistare e trapiantare organi interni.