Ao clicar em Continuar com a conta Google ou Facebook aceita G2Play's os Termos e Condições e a Política de Privacidade, bem como com os Termos e Condições NFT e a Política de Privacidade NFT.
EN/DE/FR/IT/KO/ES/CH/RU/JP/NL/PT/FI/SE/DK
1998. Half-Life envia um choque através da indústria do jogo com sua combinação de batendo ação e contínua, de contar histórias envolventes. Título de estréia da Valve ganha mais de 50 prêmios de jogo-do-ano em sua maneira de ser nomeado "Best PC Game Ever" pela PC Gamer, e lança uma franquia com mais de oito milhões de unidades vendidas no varejo em todo o mundo.
AGORA. Ao tomar o suspense, desafio e visceral carga do original, e adicionando um novo realismo e capacidade de resposta surpreendente, Half-Life 2 abre a porta para um mundo onde a presença do jogador afeta tudo ao seu redor, a partir do ambiente físico para os comportamentos até mesmo as emoções de ambos amigos e inimigos.
O jogador mais uma vez pega o pé de cabra do cientista Gordon Freeman, que se encontra em uma Terra alienígena infestado de ser escolhido para o osso, os seus recursos esgotados, a sua população diminuir. Freeman é empurrado para o papel invejável de salvar o mundo do mal que desencadeou em Black Mesa. E um monte de gente que se preocupa estão contando com ele.
A intensa jogabilidade em tempo real de Half-Life 2 só é possível por Fonte ®, nova tecnologia de motores proprietária da Valve. Fonte oferece grandes melhorias em:
-Personagens: sistema de animação facial avançada oferece os mais sofisticados personagens no jogo já vi. Com 40 diferentes músculos faciais "," personagens humanos transmitir toda a gama de emoções humanas e responder ao jogador com fluidez e inteligência.
-Física: De pedras à água para caminhões de 2 toneladas responde conforme o esperado, uma vez que obedecem às leis da massa, fricção, gravidade e flutuabilidade.
-Gráficos: renderizador baseado em shader da Fonte, como o utilizado na Pixar para criar filmes como Toy Story e Monster ®, Inc. ®, cria os ambientes mais bonitos e realistas já vistas em um videogame.
-AI: Nem amigos nem inimigos cobrar cegamente para a briga. Eles podem avaliar as ameaças, navegar terreno complicado, e as armas de moda de tudo o que está à mão.
Minimo: 1.7 GHz Processor, 512MB RAM, DirectX® 8.1 level Graphics Card (Requires support for SSE), Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
Recomendado: Pentium 4 processor (3.0GHz, or better), 1GB RAM, DirectX® 9 level Graphics Card, Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection